Team SFPD

Plus qu'une équipe, des bras cassés !


    [MOD] Nouvelle session de test

    Partagez
    avatar
    MaximeRevan

    Messages : 212
    Date d'inscription : 28/03/2016
    Age : 29
    Localisation : Paris

    [MOD] Nouvelle session de test

    Message par MaximeRevan le Mar 27 Mar 2018 - 22:34

    Coucou voici la liste que nous pourrions tester Wink
    Attention : Il nous faudra les 12 mods (habituels).

    Forces Anglaises :
    3CB BAF Vehicles
    3CB BAF Weapons
    3CB BAF Equipment
    3CB BAF Units

    Forces Françaises :
    R3F Unités
    R3F Armes

    Forces Espagnoles :
    FFAA Mod

    Proposition de nouvelles maps pour les missions :
    G.O.S Dariyah
    Diyala MAP
    Porquerolles Island
    Esseker
    avatar
    Le_Busard_Borgne
    Membre du Staff

    Messages : 280
    Date d'inscription : 16/10/2017
    Age : 21
    Localisation : Metz

    Re: [MOD] Nouvelle session de test

    Message par Le_Busard_Borgne le Mer 28 Mar 2018 - 9:37

    Salut !

    Mis à part quelques armes, véhicules et maps, il va apporter quoi le mod ?
    Et à mon sens ça va faire beaucoup de mod s'il faut rajouter les 12 originaux !
    avatar
    MaximeRevan

    Messages : 212
    Date d'inscription : 28/03/2016
    Age : 29
    Localisation : Paris

    Re: [MOD] Nouvelle session de test

    Message par MaximeRevan le Mer 28 Mar 2018 - 20:06

    Cela va amener un bol d'air frais dans nos missions.
    C'est le principal intérêt de ces mods.
    Surtout si on veut recruter de nouveaux membres (et faire revenir certains anciens).

    Au niveau taille, les mods sont pas ouf.
    Avec une co moisie, j'ai mis moins de 20 min.
    avatar
    Le_Busard_Borgne
    Membre du Staff

    Messages : 280
    Date d'inscription : 16/10/2017
    Age : 21
    Localisation : Metz

    Re: [MOD] Nouvelle session de test

    Message par Le_Busard_Borgne le Mer 28 Mar 2018 - 20:43

    Ouais mais justement, ils vont changer quoi pour les missions ? C'est ça ma question ^^
    (Quand je parlais de "faire beaucoup" niveau mods, c'est par rapport au nombre, pas à la taille ^^). Après autre question en rapport à ça, ça se passe comment : Un coup tous les mods relatifs aux forces Françaises, un coup forces anglaises, ou tout d'un coup quelque soit ce qui va être joué ?
    avatar
    MaximeRevan

    Messages : 212
    Date d'inscription : 28/03/2016
    Age : 29
    Localisation : Paris

    Re: [MOD] Nouvelle session de test

    Message par MaximeRevan le Jeu 29 Mar 2018 - 1:02

    ils vont changer quoi pour les missions ? De nouveaux types de véhicules, qui vont forcément modifier notre façon de jouer et aussi cela va permettre de mettre un peu d'air frais dans ce qu'on fait.

    Certains se plaignaient d'avoir tout le temps le même équipement, ça va nous changer.

    Concernant le choix des mods, je pense que ça sera en fonction du Zeus et de ce qu'il veut mettre en place.

    Contenu sponsorisé

    Re: [MOD] Nouvelle session de test

    Message par Contenu sponsorisé


      La date/heure actuelle est Ven 27 Avr 2018 - 4:22